D2女神転生-強闘タワー
デメテル編成はもうどうでもいいんだけど(感覚麻痺)、高速パがちらほらいるのが厄介。上取りハンデ使う必要があってスコアが伸びにくい。高速パを用意したいんだけど代わりが居ないし困ったな。高速パと対デメテル編成を考えるか、うーむ面倒。 ●メイン 主…
ハイピク帯だってのに全体の4割くらいはデメテル編成。まあ烙印やスキル構成が甘いので手も足も出ないってことは無いね。 ●メイン 主人公 :ヨシツネ剣、英雄マサカド盾 エロヒム :コンセ、スピスタ アスタロト :破壊の権化、大暗殺者 英雄マサカド:陽光…
デメテルが全部壊してるのでやる気ダウン。面倒なんでティタ1狙いに切り替え。 ●メイン 主人公 :ヨシツネ剣、英雄マサカド盾 エロヒム :コンセ、スピスタ アスタロト :破壊の権化、大暗殺者 英雄マサカド:陽光の繁栄、スピスタ プレス増やしてゴリ押し…
年末年始くらい争いごとなんか止めにして平和に過ごそうぜ。を体現していくスタイルってことで。
強闘のルールを考えたら仕方ないことなんだけど、高速パ多くね?防衛の種類も偏ってきてるし、いい加減テコ入れしようぜ。今更すぎだけど仕様が時代に沿ってないんだって。 ●高速パ 主人公 :コウテイ剣、コウテイ盾 アスタロト :破壊の権化、スピスタ エロ…
久々のティタ帯に戻ってきたけど、悪魔の育成や烙印なんかが全体的に整ってるな。後攻パに火炎役を入れて無かったら危なかった。 ●高速パ 主人公 :コウテイ剣、コウテイ盾 アスタロト :破壊の権化、スピスタ エロヒム :火炎サバイバ、スピスタ 英雄マサカ…
多少、面倒な編成が増えてきたけど主人公を倒せばいいだけなので特に問題ないね。 ●高速パ 主人公 :コウテイ剣、コウテイ盾 アスタロト :破壊の権化、スピスタ エロヒム :火炎サバイバ、スピスタ 英雄マサカド:ザン、スピスタ 高速パ防衛が3編成。英雄…
ハイピク帯って出撃は2編成のみなんだな。覚えてないけどハイピク帯で戦ったことあったかな? ●高速パ 主人公 :コウテイ剣、コウテイ盾 アスタロト :破壊の権化、スピスタ エロヒム :火炎サバイバ、スピスタ 英雄マサカド:ザン、スピスタ 前回のまま。 …
メンテぇ・・・。 ●高速パ 主人公 :コウテイ剣、コウテイ盾 アスタロト :破壊の権化、スピスタ エロヒム :火炎サバイバ、スピスタ 英雄マサカド:ザン、スピスタ ●耐久パ? 主人公 :閣下剣、閣下盾、魅抗×3 蠅王 :コンセ、不動 マリア :強靭、精神漏…
このままだとズルズルと降格しそうなので少し見直し。 ●高速パ 主人公 :コウテイ剣、コウテイ盾 アスタロト :破壊の権化、スピスタ エロヒム :火炎サバイバ、スピスタ 英雄マサカド:ザン、スピスタ 上取れば大抵なんとかなる英公編成。まあこれだけ。 ●…
今回は荒れてるなぁ。対策できた編成がいなく詰んでしまったのかスコアの振れ幅が酷いことになってた。新規悪魔がたくさん出た後の1発目はこんなもんかな。 ●高速パ 主人公 :コウテイ剣、コウテイ盾 エロヒム :火炎サバイバ、スピスタ アスタロト:破壊の…
なんかいまいちなハンデばっかで防衛が偏りそうな感じがするな。いつものことだけど。 ハンデ 内容 スコア 味方のHPが50%増加 -30% 先攻でバトルを開始 -30% 味方の与ダメージが30%増加 -30% 味方の与ダメージが20%減少 +20% 敵の与ダメージが20%…
今週は忘れないように早めに対戦しておいた。ツァバトが控えてて少しでもジェム欲しいんで前回のチョンボをカバーしとかないとね。 メンバーは、中速パと2威圧が殆どでそこまで厄介な編成はなさそうな感じ。耐久高めなのもいるけど最悪、物理ハンデを抜けば…
やっちまった~。水曜にシュウの情報きてるやんけ、確認して感想でも書いとくかぁとかしてたら強闘タワー忘れてた。気が付いたのは23時40分!!高速パが多いし行ける、行ける。間に合え~。 ●高速パ 主人公 :コウテイ剣、コウテイ盾 エロヒム :火炎サバ…
今回は高速パ多い。BS65000前後が結構いるんだが。で、シレっと青い球体が混ざってるし、キチー。 ●高速パ 主人公 :コウテイ剣、コウテイ盾 エロヒム :火炎サバイバ、スピスタ アスタロト :破壊の権化、スピスタ フレスベルグ:マハマリ、スピスタ B…
ミカン豊作かと思ったけど案外不作。まあ半々くらいってとこかな。BS6万後半とかいたけど流石にそこまで速度に振ると攻撃面が弱くなるよなぁ。 ●高速パ 主人公 :コウテイ剣、コウテイ盾 エロヒム :火炎サバイバ、スピスタ アスタロト :破壊の権化、スピ…
ぱっと見は簡単そうに見えたんだけど、やっぱつれえわ。 ハンデ 内容 スコア 味方のHPが50%増加 -30% 先攻でバトルを開始 -30% 味方の与ダメージが30%増加 -30% 味方の与ダメージが20%減少 +20% 敵の与ダメージが20%増加 +20% 味方の物理・衝撃属…
半分くらいは高速パでクトゥルーは2編成と比較的平和なグループだったね。ファリドン入り高速パっぽい編成を作っておいて良かった。毎度こんな感じで良いんだよ。 ●敵主人公倒すパ 主人公 :コウテイ剣、コウテイ盾 アスタロト :破壊の権化、スピスタ ファ…
高速パかクトゥルー編成しかいねぇ。これでどう編成を楽しむって言うんだよあぁ?ジェムは美味いんだけどツマらなさすぎて気分が消沈。 ●敵主人公倒すパ 主人公 :コウテイ剣、コウテイ盾 アスタロト :破壊の権化、スピスタ 英雄マサカド:スピスタ 狂戦士…
今回はかなりスコアが荒れてたね。トップと最下位はダブルスコアとかクラス分けの意味があるのか疑問になるレベル。 ●敵主人公倒すパ 主人公 :コウテイ剣、コウテイ盾 アスタロト :破壊の権化、スピスタ 英雄マサカド:スピスタ 狂戦士ガッツ:破壊の権化…
クトゥルーいねー。それにしてもティタ1だってのにアスタロト、マリアがわんさか。この前の粒子3倍で始元超越が進んでるのも多いし、何これめんどくせ。 ●敵主人公倒すパ 主人公 :コウテイ剣、コウテイ盾 アスタロト :破壊の権化、スピスタ 英雄マサカド…
閣下剣「光星の輝き」をフルハンデ、兵装完凸、魔攻2000、血晶で万能15%で、普通に3000ダメージ喰らうんだが。敵の万能MP-1ハンデにマリアとセットでMP回復+1されると輝き続けられるのか。会心で回されて2回輝かれたら無理じゃね? ●敵主人公…
なんか久々な感じがする。リハビリしたいのでもう少し楽なハンデにしてもらえないものかと。 ハンデ 内容 スコア 味方のHPが50%増加 -30% 先攻でバトルを開始 -30% 味方の与ダメージが30%増加 -30% 味方の与ダメージが20%減少 +20% 敵の与ダメージ…
いやー色々と忘れてた。ラウンド3もね・・・。なのでラウンド4は頑張った。 ●敵主人公倒すパ 主人公 :コウテイ剣、ヨシツネ盾 アスタロト :破壊の権化、スピスタ 狂戦士ガッツ:破壊の権化、物理ハイブ 英雄マサカド:ハマ ハマ積んだだけ・・・なら良か…
ティタ2もHP低めの悪魔を入れた中速パが多く上から50%主人公を叩くだけで何とかなるんだけど、若干面倒な編成が増えてくるね。 それにして、まるで成長していない・・・。 ●敵主人公倒すパ 主人公 :コウテイ剣、ヨシツネ盾 アスタロト :破壊の権化、…
物理減のハンデが無ければどうと言うことは無い。 ●敵主人公倒すパ 主人公 :コウテイ剣、ヨシツネ盾 アスタロト :破壊の権化、スピスタ 狂戦士ガッツ:破壊の権化、物理ハイブ 英雄マサカド: 何故か破魔持ちが居なくて英公だった訳なんだが。まあ1体倒し…
ダメージを1回で1000与えて~のルールは1000以上でOKみたい。ってことは敵主人公を倒せばいいだけだな。 ●敵主人公倒すパ 主人公 :コウテイ剣、ヨシツネ盾 アスタロト :破壊の権化、スピスタ 狂戦士ガッツ:破壊の権化、物理ハイブ フラ・ハレ :…
新しいルールが出てきたがいまいち分かり難い。動作確認しとかないとな。 ハンデ 内容 スコア 味方のHPが50%増加 -30% 先攻でバトルを開始 -30% 味方の与ダメージが30%増加 -30% 味方の与ダメージが20%減少 +20% 敵の与ダメージが20%増加 +20% 味…
今回はラクシュミ盾を装備した主人公単騎編成がちらほらあった。防衛がこうなったら編成を楽しむ以前の問題だよなぁ。おーい運営、次回はハンデしっかり考えろよ~。と言うか全体的に見直せ! ●敵主人公倒すパ 主人公 :アリス剣、ヨシツネ盾 マハカーラ :…
今回は魅了対策していない編成が多めだったな。全員塞ぐのが面倒ならラクシュミ盾を装備させた主人公単騎の方がスコア稼がれないと思うんだけど。ティタ帯はあんまりガツガツしてない感じか。だがそれがいい。 ●敵主人公倒すパ 主人公 :マサカド剣、ヨシツ…