コンゴトモヨロシク

D2女神転生 なんか色々 2024/06/13

  • クバンダの性能をメモってたんだけど、保存できてなったのかデータが飛んでヤル気3段階低下中。それにしてもさぁ性能が酷過ぎない?所長だから仕方ないね、とはならんやろ。運営ヤル気あるか~?もうさ全属性相性3段階ダウンとか出てきても驚かないわ。そこまで続くか知らんけど。
  • ベルセルクコラボ イベント
    何とか600箱集まったので開けた。

    絶対札1枚・・・
    ここまで酷い結果なのは久しぶりだな。空の因子くれよー!!


    箱はイベント期間中に開けとこうな!!
    「呪殺プラーナ」だけど。

     

  • コラボ札

    出るもんだねぇ~。アーキ付きは持って無かったので良かった。フェムトは60連くらいしたけど出ず。

 

D2女神転生 新悪魔 フェムト

 な~にが空中戦だよ。馬鹿かとアホかと!古参の先行パユーザはコウテイ時代からスザクさんで空中戦してんだよ!!速に全振りした鳥類の潔さ、舐めんなよ!?(イミフ)

 

 

それにしても何回コラボしてるんだろ?もう年一イベントでいいと思うよ。

 

ついでに

狂戦士転生

にでもタイトル変えればいいんじゃないですかね?

 

 フェムト

 アーキは、先行パってことで異能「迅速の権化」。と言うより他のアーキが選択の余地が無い程に酷い。

 プレスキはダメージ・速度アップできる「物理アクセラ」、HP確保できる「生命サバイバ」が有用。これ異能が大当たりじゃね?

 

スキル
  • 闇の翼
    物理貫通を得る。全ての状態異常にかからなくなる。物理属性で与えるダメージが25%増加する。
    先攻でバトル開始時、連動効果が発動「味方全体増強2カウントを与え、MPを2回復する。」「敵全体減退1カウントを与える。」
    自身が生存中、味方全体は次の効果を発揮「属性反射・属性吸収が貫通に対しても効果を発揮する。」
    さらに、敵全体は次の効果を発揮「減退1カウント以上のとき、与えるダメージが40%減少し、受けるダメージが20%増加する。」

 なんつーか無茶苦茶。色々と言いたいことはあるが減退時の効果はダメだろ。イズン持ってないユーザはどうしろと?減退+マリスメタトロン編成なんかで「蝕」が始まる?知らんけど。

 

  • 漆黒の光 MP:6
    敵単体に防壁貫通・残滓を得た物理属性の魔法型ダメージを威力300で与え、1ターンの間、物理属性相性を2段階低下させる。
    攻撃成功時、連動効果が発動「味方全体の状態異常を全て回復する。」
    このスキルによるダメージは死亡時に踏みとどまる効果を無視する。

 威力や相性低下は置いとくとしてオオクニヌシの上位互換な性能してるな。気になるのは同キャラやカルキに対して相性ダウンはどうなんのかね?成功時にって記述が無いので2プレス使ってダウンさせる運用?

 

  • 金剛裂界 MP:8
    敵全体に物理属性の魔法型ダメージを威力130で与える。

 魔法型ってことで必中なんだろうけど、防壁貫通も無いのに誰が使うんよ。

 

 

パネル

パネル1:物理属性で与えるダメージが15%増加。「漆黒の光」で消費するMPが1減少
パネル2最大HPが20%増加する。「漆黒の光」発動時、連動効果「1ターンの間、敵全体の防御力を20%減少させ、味方全体の攻撃力を20%増加させる。」 
パネル3:物理属性で与えるダメージが20%増加。最大HPが20%増加

 パッシブにHPアップが無いのでパネル2・3を開けたいところ。「増加する」って書いたり「増加」って書いたり統一しろよ。

 

感想

 何か色々と書いてあるんだけど、イズンが居る環境では減退はほぼ機能しない訳で、結局のとこ増強2カウントとMP2回復できて耐性面が上がったオオクニヌシって感想でいいんかね?D2知識が10段階くらい低下してて良く分からん。編成メンバを選びそうな気がするが使い勝手はどうなんだろ。当たらなかったから知らね。

 

D2女神転生 怠惰の罪 14業 大天使版

 モリーアン引けたのと大天使が上方修正で防壁貫通を貰ってるので、それを使って14業周回編成を作ってみた。
編成
  1. ラファエル:加護、2凸、衝撃ハイブ、無慈悲
         :魔攻2150、消滅、先駆
  2. モリーアン:異能、無凸、衝撃ハイブ、大暗殺
         :物攻2150、破壊
  3. ガブリエル:加護、2凸、破魔ブ、破魔エンハ
         :魔攻2150、消滅
  4. カマエル :異能、2凸、破魔ハイブ、破魔サバ
         :物攻2250、破壊、決意
メモ

ラファエル:「テイルウインド」で異常回復できるので先駆烙印で1速へ。スキル4回制限があるので加護「常世の祈り」で異常回復を切らさない様にした。
モリーアン:腐食と万能反射役。腐食があるとクリアスピードが段違いだな。
ガブリエル:スキル4回制限の場合に「真理の雷」を撃ってMPが枯れるケースがあるので、それよりもマシな加護「コンセ」にしてみた。
カマエル :プレス増にMP回復役。やっぱ強い。

 
 取り敢えずはクリアできるがオートは安定しないな。万能反射が1回のみなのでルシファーを2ターンで倒せないと明星連発でお星様になってしまう。安定させるには火力がかなり足らない印象。烙印はおすすめで付けただけで適当なのもあるけど。ただラファエルとガブリエルのパネル3に「大天使の破魔+衝撃/電撃40%アップ」があるので、そこまで開けられれば届きそうな気もする。少し気になるのは破魔属性のダメージアップに因ってラファエルが「裁きの雷火」を使わないかって点。オート特性が回復なら「テイル」を優先すると信じたい。3凸するならラファエルからかな。

 

最初は手動6分30秒くらい掛かっていたけどスキル調整をごにょごにょしてたら5分切りが見えてきた。



 

その後、フレンドの完凸クレオパトラを借りて手動でやってみたら

5分ジャスト達成!!

ボス戦はルシファーをボコるだけね。5分以内ってことでようやくスキップが使えるように。やったぜ!!

 

 勲章召喚を貯めてたり、6周年セレクト召喚やGWセレクト召喚が残っている人はラファエルかガブリエルを召喚してみるのもいいかと。まあモリーアンは必須、カマエルクレオパトラが準必須って感じでメンバは厳し目だけど。まあ大天使スキルでの復活があるのでHP盛って耐えるって方法も無くも無いと思うので少しは編成の余地があるかと。オート安定編成を考えてみるかな。

今、考えるとカマエルは3速に置いた方がいいな。

 

D2女神転生 なんか色々 2024/05/15

 GWから何にもやる事が無いので全力ログイン勢だった。多少はゆっくりと連休を楽しめたし仕事も忙しいので良いっちゃ良いんだけど、ソシャゲ的にそれでいいのか?マジでやることなくね?

 

 

 ガチャガチャしたら何かでたので怠惰14業の編成でも考えることにする。今更、烙印を掘ったところで戦況に微塵も影響が無いのは悲しいんだけど暇潰しにはなりそうだし。

 

 ついでにいつぞやの切れ端ガチャ。持っていなかったマダが出たのは良かった。なお使い道は無い模様。

 

 堕天市場。ラインナップが変わっているのは良いんだけど☆6烙印片が50万マッカ超は明らかにぼったくりだろ。10個セットでようやく買うか悩むレベルだと思うんだけど。運営とユーザの感覚のズレを感じるね。

 

 ☆6霊判もは妥当な値段っちゃあ妥当。3億6千万マッカあるから言えるのかもだけど。特に金策をしていないのに未だに増えていってるのは謎。

 

 いつだったかの2300日ログイン。やることは無いけど欠かさずログインだけはしているメガテニストの鑑。

 

D2女神転生 新悪魔 クイーンフロスト

 まさか、あのクイーンフロストが実装とはね!!

 

 

・・・

 

 

って誰?

 

 

 

全然記憶に無いのでググったらデビチル関係?
知らんがな(´・ω・`)
取り敢えず性能でも見てくか。

 

 クイーンフロスト

 アーキは、加護「バトンタッチ」に可能性を感じるけど現状は特に使い処が無いかな。今のとこダメージ重視の異能「氷結ハイブースタ」か。これ以外はいつもの感じ。

 プレスキは「英知の権化」が欲しいくらい。

 

スキル
  • 氷の女王
    氷結貫通・即死無効を得る。氷結属性で与えるダメージが20%増加する。最大HPが30%増加する。
    自ターン開始時自身が万能属性スキルを反射したとき、連動効果が発動「自身をコンセントレイト状態にし、1ターンの間、味方全体を1度だけ万能を含む打撃型ダメージを反射する状態にする。」
    自身を含む味方が「バトンタッチ」を発動したとき、連動効果が発動「味方のプレスターンアイコンを1つ増加させる。」
    自身が生存中、味方全体は次の効果を発揮「打撃型ダメージを反射する状態のとき、自身が受ける攻撃のクリティカル率を50%減少させ、受けるダメージが20%減少する。」

 いまいちよく分からん性能だなぁ。継承枠に「テトラカシフト」があるのに万能打撃反射にするのか。まあ「テトラカシフト」は後攻時に発動なので先攻時にもダメ減効果を付けたかったとかか?被ダメ20%が追加されるのでダメ減モリモリ編成での使用がワンチャンあるかな。
 「バトンタッチ」のプレス+1は、手動でしか機能しないよね?デュエルでの攻めには使えそうだけど、防衛では使用しない可能性が高い。今までの感じだと使ってくれないかと。仮に使ったとしてもそれまでに全滅してそうだけど。主戦場の強欲14業でもオートでは使ってくれないだろうし、と言うより「フロストコメット」でMP2回復してくれた方がありがたい。ここら辺を考えるならまずは異能にして強欲14業の5分切りを目指す。デュエルで変な使い方が見つかれば加護にシフトとした方が無駄が無い気がする。イグドラ+封殺の霊鎖などの時にパス回しで解除して2週目で全力攻撃する時とかに使えるか。そんな環境でもなさそうだけど。あとはMP2で使えるので編成によっては激昂の霊鎖のデコイ役に使えなくもないが微妙かな。

 

  • フロストコメット MP:6
    敵単体に防壁貫通・残滓を得た氷結属性の魔法型ダメージを威力240で与える。
    攻撃成功時、連動効果が発動「味方全体のMPを2回復し、1ターンの間、攻撃力を20%増加させる。」
    このスキルによるダメージは、死亡時に踏みとどまるスキルを無視する。

 最近の性能で普通に強い。

 

パネル

パネル1:魅了無効を得る。氷結属性で与えるダメージが15%増加。
パネル2:自身が生存中、味方全体は次の効果を発揮「打撃型ダメージを反射する状態のとき、与えるダメージが20%増加する。
パネル3:氷結属性で与えるダメージが20%増加。最大HPが20%増加。

 パネル2を開けたいくらい。

 

感想

 どう見ても強欲14業のマッチポンプ悪魔です。本当にry

 

 

 それにしても微妙なところのフロストを引っ張ってきたもんだね。順当にいくならフロストファイブとかルシファフロストかと思っていたんだけどな。折角だし いちご、レモン、メロン、Bハワイ、ミルきんフロストをガチャ限で出して多身合体でフロストファイブにしようぜ。

 

D2女神転生 新悪魔 クレオパトラ

 生放送を観ようと思ってyoutube開いたら精神的ブラクラだった件。心臓の弱い方は注意してください、くらいはタイトルに書いとけよ。呪われそうだったのでブラウザ閉じたんだけど間違ってないよな?

 

 アーキは、異能「破魔バイタル」かな。加護「緊縛・虚弱無効」も無くは無いけど、異能に「緊縛無効」で良いような。現環境なら「魅了・毒無効」で良かったのに。何度も言うけど、荒神バリオンに防魔の無効は無いって!手抜きすぎだ!

 プレスキは「破魔アクセラ」が当たり。「破魔ハイブースタ」も結構レアなので当たり。あとはどんまい。

 

スキル
  • 絶世の美
    破魔貫通・魅了無効を得る。破魔属性で与えるダメージが20%増加する。最大HPが50%増加する。自身が受ける威嚇の霊鎖を1カウント軽減する。
    1ターン目開始時、連動効果が発動「敵全体に腐食と威嚇の霊鎖を1カウント与え、バリア状態を解除する。」「敵全体を基礎確率80%で魅了状態にする。」
    自身が生存中、敵全体は次の効果を発揮「状態異常のとき、与えるダメージが60%減少し、受けるダメージが30%増加する。」

 腐食と威嚇の霊鎖を敵全体に1カウント付与って何考えてんだろ。クレオパトラのどの辺りに威嚇の要素があるのか分からんけど。蛇? 霊鎖に関しては1ターン目開始時だから破壊神マサカドでも止められないよな。先攻取って緊縛で良いかと思ったら速235ってなんだ?そこら辺の鳥より早いぞ。あーもう滅茶苦茶だよ。

 

  • レディアントブラスト MP:6
    敵単体に残滓・防壁貫通を得た破魔属性の魔法型ダメージを威力300で与え、基礎確率80%で魅了状態にする。
    攻撃成功時、連動効果が発動「敵全体に腐食の霊鎖を1カウント与える。」「味方のプレスターンアイコンを1つ増加させる。(1ターン中1回)」
    このスキルによるダメージは死亡時に踏みとどまる効果を無視する。

 つよいっすねー。

 

パネル

パネル1:破魔属性で与えるダメージが15%増加。「レディアントブラスト」で消費するMPが1減少
パネル2:自身が生存中、敵全体は次の効果を発揮「腐食の霊鎖状態のとき、受けるダメージが15%増加する。
パネル3:破魔属性で与えるダメージが20%増加。最大HPが20%増加。

 パネル2の被ダメ増は強いが、パネル1のMP1減からかな。

 

感想

 そんなこんなでやっとクレオパトラ実装だとさ。真Ⅴだとかなり強い部類?やってないので詳しくは知らないけど「ファイナルヌード」持ちってのは話題になってたな。

 

 

・・・

 

 

な ぜ 実 装 し な い ?

 

 

 

 このままでもガチャは回りそうだけど、「ファイナルヌード」持ちならもっと回るだろ。確実にアクティブ数が減ってるんだしもっと露骨に行けよ。もう手遅れだろうけど。

 

D2女神転生 新悪魔 オシリス

 自身が死亡している時に味方全体を復活ねぇ。新しい効果を実装すると毎度毎度バグらせるし今回もバグあるんじゃね?期待してるわ。

 

 アーキは、攻撃メインなら異能「呪殺バイタル」で異常対策するなら加護「魔封・呪い無効」のどちらか。荒神バリオン付けるのは良いんだけどMP重すぎで使い物にならないって。不遇アーキすぎる。防魔もさぁ破魔相性3段階ダウンを実装しておいて無効でどうしろと。後先考えてなさすぎだろ。

 プレスキは性能とマッチしている物が無いな。適当すぎん?「英知の権化」が抜いて使うには良いくらいか。

 

スキル
  • インベンティオ
    呪殺貫通を得る。最大HPが50%増加する。即死無効を得る。
    自身は増強2カウントを得た状態でバトルを開始する。
    増強1カウントごとに、受けるダメージが10%減少する。
    自ターン開始時に自身が死亡していた場合と、「冥府の瘴気」発動時、連動効果が発動「死亡している味方全体をHP100%で復活させる。(バトル中1回)」
    自身を含む味方が悪魔スキルによって復活したとき、連動効果が発動「味方のプレスターンアイコンを1つ増加させる。(1ターン中1回)」
    敵ターン開始時、連動効果が発動「味方全体のHPを30%回復する。」

 増強2カウントでダメ20%減からスタートか。イズンも居れば増強2カウント追加に20%減なので合計60%減?硬いな。
 「自ターン開始時に自身が死亡していた場合」の復活は結構面倒そう。マリアは自身が生き残っておく必要があったけどオシリスは死亡していても有効。オシリスが生き残っていた場合は「冥府の瘴気」で全員復活と。問題は復活禁止解除が無いことだな。まあ今は復活禁止持ちも少ないし1体くらいは復活できそうではあるが。
 敵ターン開始時のHP30%回復ってさぁ、後攻ならデビコネのダメージを回復できるレベルの効果はあるよな。デビコネも結構バカにならないダメージになってきてるし。

 

  • 冥府の瘴気 MP:6
    敵単体に防壁貫通・残滓を得た呪殺属性の魔法型ダメージを威力280で与える。
    攻撃成功時、連動効果が発動「自身に増強1カウントを与える。」
    このスキルによるダメージは最大HPの30%の値を攻撃力として参照し、死亡時に踏みとどまる効果を無視する。

 増強1カウントでダメ10%減も追加できる。攻防兼ね備えた感じもしないでもない。防魔イグドラジルにはタイマンで詰みか?

 

パネル

パネル1:緊縛無効を得る。呪殺属性で与えるダメージが15%増加する。
パネル2:敵ターン開始時、連動効果「1ターンの間、味方全体の防御力を20%増加、敵全体の攻撃力を20%減少。」
パネル3:呪殺属性で与えるダメージが20%増加。最大HPが20%増加。

 「緊縛無効」の為にパネル1を開けたいくらい。

 

感想

 相手に破壊神マサカドが居ても、死亡していた場合は封殺は解除されているし、生存している場合でも1回行動して復活させれば良いので立て直すことはできるな。復活禁止解除が無いので、デュエル環境に因ってはそれ持ちを編成しておきたいところ。イズン+マリア+αなんかで組んだら遅延行為ができそうかなぁ。