コンゴトモヨロシク

2021-06-01から1ヶ月間の記事一覧

D2女神転生 欺瞞の罪 12業 スピードアップ版

編成 オセ・ハレル:異能、無凸、物理ブースタ、勝利のチャクラ :物攻1900、破壊、精密 英雄マサカド:異能、無凸、スクカオート、スピスタ :物攻1650、恩恵、迅速 ヨシツネ :異能、3凸、破壊の権化、ミナゴロシの愉悦 :物攻1850、破壊、決…

D2女神転生 虚無・・・

ヴィーヴルイベは一通り終わったし来週までやることないぞ。2日目でドラマ見終わってたしもう少しボリューム増やしてもいいと思うな。専用のクエストがある訳でもなし普段のクエストに落とし物を追加したくらいなんだし。それにしても拾ったアイテムの交換…

D2女神転生 ダメージ計算ツール

「致命の一撃」欄を追加してみたけど不具合あったので取り下げ。サクッと直せるかと思ったけど、動作確認してみると致命の一撃が会心に掛かっているのかダメージUP系加算なのか、よくわかんなくなってきた。乱数の幅が大きいので偏ると合っているようにも見…

D2女神転生 ダメージ計算ツール ver0.7_入力式

攻撃 相手 防御 スキル威力 パッシブ1 ブースタ系(15%) ハイブースタ系(25%) 暗殺者/虐殺者(10%) 大暗殺者/大虐殺者(20%) 追撃系(30%) 10% 15% 20% 25% パッシブ2 ブースタ系(15%) ハイブースタ系(25%) 暗殺者/虐殺者(10%) 大暗殺者/大虐殺者(20%) 追撃系(…

D2女神転生 ダメージ計算ツール ver0.7_選択式

攻撃 1500 1550 1600 1650 1700 1750 1800 1850 1900 1950 2000 2050 2100 2150 2200 2250 2300 2350 2400 2450 2500 相手 防御 500 550 600 650 700 750 800 850 900 950 1000 1050 1100 1150 1200 スキル威力 25 35 40 45 50 55 60 65 75 80 85 100 105 11…

D2女神転生 ソニックのスキル構成難しくね?

こんな声してるんだ。てか喋るんだっけ? 取り合えず召喚してレベル50で使ってみたけど本格的に運用するなら命中の確保がネックになるな。運もそれほど高くないしデフォのスキルに命中系パッシブが無いので思念でパネル1、2は開けないとミスが多発する。…

D2女神転生 第6回強闘タワー ラウンド1_ティターニア3_結果&編成メモ

アルラウネは全く居なかったな。まあ仕上がって無いって可能性も無きにしも非ずだけど。今回の防衛はアンリ、万能ゴリラ、大僧正、マハーマユリ、セイオウボ、三姉妹と良く見る組み合わせが色々と混在してる。ここまでばらけてると全編成にリディア入れない…

D2女神転生 致命の一撃・・・ありだな

お試しでフレスベルグ、スラオシャ、マリシテンの連動パで遊んでたらデュエルで使えるんじゃねってレベルになったので先週末から採用してた。先攻取ったら基本オートで、偶に相手を選択するくらいでいいし。噛み合った時は半プレスで全部終わることもあって…

D2女神転生 新悪魔 ソニック&ヴィーヴル

今週はソニックだけかと思ってたら唐突にヴィーヴルもぶっこんで来たなぁ。30周年でソニックイベントするかと思えばソニックを実装しただけで、結局ヴィーヴル引率イベント?2重でイベントとか無いよな。それなら無理して入れる必要は無かったと思うんだ…

D2女神転生 第6回強闘タワー ラウンド1_ティターニア3_防衛編成メモ

なんか面倒そうな防衛を考えようってだけ。3凸サマエル盾のバリコワ登場ですでに面倒なことになってる気がするけど。 なんかできそうな防衛のベース 主人公 :3凸サマエル盾 マザーハーロット:パネル1 この組み合わせで先攻、後攻のどちらでもバリコワが…

D2女神転生 第6回強闘タワー ラウンド1_ティターニア3_編成メモ

ティタには「HP+50%」ハンデは無いものの「異常に必ずかかる」ハンデがあるので厄介。同様のハンデの時は苦戦した記憶があるな。まあ無理にハンデ付けなければいいだけだし決意烙印は装備しておくか。面倒なのでリディアルールは無視だけど。●先攻異常パ…

D2女神転生 取り合えず作ったものの・・・

クー剣あるかと思ってたけど作ってなかった。クーも余ってるので作ってもいいんだけど3凸スキルマにしないと火力的に面白くなさそうだし。勢いで作ってみたけど使い道が無いぞ。

D2女神転生 分岐未来 新兵装(フロストエース、サマエル)

素体フロストエースを思念化せず取っておいたので盾くらい作ってみるか。 フロストエース 剣 凍てつくコブシ MP5敵単体に貫通を得た氷結属性の打撃型ダメージを威力130で与え、攻撃成功時、自身を会心状態にする。このスキルによるダメージは魔法攻撃力に依…

D2女神転生 第6回強闘タワー ハンデ&ルール確認

3凸アルラウネ作った時に、強闘タワーで「異常に必ずかかる」ハンデの時に使えるかもって書いたら早速来たよ。 ハンデ 内容 スコア 味方のHPが50%増加 -30% 先攻でバトルを開始 -30% 味方の与ダメージが20%減少 +20% 敵の与ダメージが20%増加 +20% …

D2女神転生 連動についてメモ

アーキ付きスラオシャを無理やり出したので異能に変えてリベリオート、物理ハイブを継承。ソウルブレイクはLv1のままだけど、これでもかなり強いな。物理サバイバ取って置けばよかったと後悔。 で、連動の動作を確認していたんだけど、発動順とか色々と分か…

D2女神転生 まあ作るよね

異常パ要員として作るよね。強闘タワーで「異常に必ずかかる」ハンデの時には使えそうだし。その時には防魔に変えよう。 デュエルだと、防衛なら異常対策できてないパーティの邪魔が多少できそうってくらいな感じか。緊縛で止める、単発高火力でアルラウネを…

D2女神転生 もろたで工藤!!

1週だけじゃ全然、足らねぇ・・・。何故かマグが少なくなってるし、ゆっくり凸るか。

D2女神転生 あなた疲れているのよ・・・

3凸に強靭の権化、烙印は適当で体20入魂。ハンノキの王はレベル1なのでレベマならHP5000は行く。烙印を見直せばもっと盛れる。 これで「ハンノキの王」で950程度回復。HPの15%回復×3凸の回復量25%=18.75%として、4800×約19%は…

D2女神転生 6/10 妖樹イベント&ガチャ結果

最近は、ドリンコがぶ飲み集金イベントが多かったのでゆっくりできる感じのイベントかな。ガチファクション勢は忙しそうだけど。 今まで討伐数を競うようなイベントの対象悪魔は低レベルで出てきてたので特に編成をいじる必要は無かったはず。数回ほど潜って…

D2女神転生 第5回強闘タワー ラウンド4_オベロン1_結果

今回のメンバーは高速パ気味なのが多くてスルト爆弾で前回よりもスコアが稼げた。異常回復ルールを一切無視した割にまずまずなスコアだと思う。他の編成だと倒す順番とか考えることが多く面倒だったのでHP高めの相手なら与ダメ-25%ハンデを外したりして…

D2女神転生 天井じゃない・・・だと

色々と忙しすぎてストレスが妖鳥マッハ。ジェムが1周分+ステップ1分あったので、ど~にでもなぁ~れとデミウルゴスガチャ回した。最悪何も出なくてもステップ天井でアールキング用の合体素材くらい出るだろ、とか思ってたら20連したところで赤コンロか…

D2女神転生 新種族 妖樹 感想

ぱっと見た感じ全体的には無難な性能かなって印象。思うところは色々とあるんだけど割愛でスキル面やステータス面なんかをざっと確認。 共通スキル まず「生命の妖力」が妖樹の共通スキル。耐久寄りをイメージしてなんだろうけどコピペでスキル1つ埋めた感…

D2女神転生 第5回強闘タワー ラウンド3_オベロン1_結果&次回編成メモ

オベロン1は三姉妹に異世界スルトと顔馴染みの悪魔が多かったな。それに加えて主人公に呪殺ルール対策としてイシュタム盾と無効以上の悪魔を編成して簡単にリリス剣を使えないような編成や、マハカーラ剣や火炎悪魔を編成してハンデを生かす編成があった。…

D2女神転生 愛が重い・・・

マハカーラとアスラガチャが第2弾になっていたのでステップ1だけ回してみたら~来るんだよなぁ~イシュタムさん。前にも書いたけど現在の所持状況は、2凸レベル1、無凸レベル1、無凸レベル50、3凸剣、無凸盾、プレボに3体。1タムを3凸にするべき…

D2女神転生 極じゃあくフロスト

ボス編成 対策 じゃあくフロストの「ごーとぅーへる」が800程度のダメージ。さらに呪い状態になると「苦悶の呪印」で与ダメ減、被ダメ増になるので多少注意。ヘルズアイでも1300くらい喰らうのである程度のHPは確保したい。じゃあくフロストより先に…

D2女神転生 極ゴグマゴグ

ボス編成 対策 ゴグマゴグの弱点を突きたいとこだけど「最後の敵対者+」で弱点を攻撃された際にHP15%回復されるので割に合わない。回避パでもいいけど当たる時は当たるし、ゴグマゴグが反貫反吸パでも構わずアースクエイクを撃ってくるのでどちらかで組…

D2女神転生 極ザオウゴンゲン

ボス編成 対策 ザオウゴンゲンの「金剛蔵王+」で会心が出た時に連動で火炎追撃が来る。まあ会心補正は無いので頻繁に発生することも無かったし、そもそも当たらなければどうと言うことはない。ただ「命中の極意」で命中+50%付いているのでスクカジャ、…