コンゴトモヨロシク

D2女神転生 第4回強闘タワー ハンデ&ルール確認

次回も強闘タワーのハンデがヤバい。

オベロン ハンデ
 
内容 スコア
先攻でバトルを開始 -30%
味方が状態異常にかからない -30%
敵の与ダメージが15%増加 +20%
敵の与ダメージが25%増加 +20%
味方の物理属性与ダメージが80%減少 +20%
敵の火炎・衝撃属性与ダメージが50%増加 +20%
敵が即死無効 +20%
敵のHPが50%増加 +20%
 おいぃぃい!!!早くも即死パ潰してきやがった!!もう1回くらいは楽できるかって考えてたのによぉぉぉ。メンバーの編成見ても即死パなんて全然いなかったぞ。「運営!きさま!見ているなッ!(被害妄想)」って言うかさぁイシュタム盾を実装したこと覚えてる?せめて3ターン毎の即死くらいは有効にしてやれよ。3ターン毎に緊縛くらってたら発動すらしない微妙なスキルなんだしさ。やりすぎかもだけどガチャ限を使ってるんだから最大HPダメを与えるとかにしても良かったんじゃね?
 物理与ダメ80%減はコウテイ剣や狂戦士ガッツに影響大。きっつー。
強闘ルール
 
内容 スコア
味方が万能属性スキルを使用 +1500
打撃型攻撃を行う(アタック含む) +1500
味方が一人も死なずに勝利 +1500
 物理貫通がデフォなんで打撃型攻撃はまあボーナスルール。万能属性も「第三の目」「喚び水の剣」、何より「神の悪意」が当てはまるので特に問題は無し。味方が死なずも異常パで止めればいいだけ。ラーマ盾と☆6抵抗結晶×3の件があるので異常はしっかり盛る。高速パの誰かにメギドでも積むか。
感想
 魔法で争えってことだろうけど、魔型悪魔でアトロポスのハンデの乗った先制攻撃を耐え、HP+50%の三姉妹をぶち抜けるかどうか疑問は残る。更にデミウルゴス入りの編成もいるだろうし全体攻撃だけは危険すぎるよなぁ。なんにせよ保険の編成は入れた方が無難。主人公はラーマ剣か異常剣、バフあり剣を持たせた方が腐らないか。貫通の無い属性だとカンが外れたら何もできなさそうだな。
 面倒臭そうだなぁ・・・。
 

D2女神転生 第3回強闘タワー 結果

 第3回の結果はこんな感じでしたー。最後の追い込みにも耐えたようでオベロン3へ行けた。1200ジェムおいしいです(^q^)
 今回のMVPは即死パ。威圧パ、三姉妹パにはフルハンデで行けたのが大きい。高速異常パで上が取れなくても先攻ハンデ付けるだけだったので保険としても大活躍。
 にしても三姉妹+セイオウボが面倒すぎ。HP+50%ハンデ付けると時間掛かり過ぎてストレス溜まるレベル。
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D2女神転生 第3回強闘タワー ラウンド4_オベロン2 途中経過

 やっぱり三姉妹おるー。半分くらいは三姉妹パ。デュエルのランキングとかでチラホラ見るような相手も居て2、3凸ばっかなんだけど・・・。いけるか、これ?
 残りはアンリ・マンユ入りの高速パ。コウテイ剣付けているので2威圧吸収パでも試せば良かったかも。まあハンデ付けて即死パで上取ればいっか。オベロン1に落ちても1000ジェムくらい貰えるし昇格できればラッキー程度でいいかな。

 って書いたまま最終日になっていたのでいそいそと戦ってきた。
 単純な三姉妹なら即死パのフルハンデで特に問題無く行けるんだけど、三姉妹+セイオウボで色々な組み合わせがあったのでかなり面倒だった。組み合わせで漏れる異常を突いてどうにか勝ちを拾っていった感じ。異常パや復活禁止パだと火力無さすぎ&セイオウボの「女仙の扇風」のデバフが厄介で10ターン経過とか普通にあったのでHP+50%のハンデは抜いた。三姉妹パ増えることなんか分かると思うのにこのハンデは無いわー。
 あと結構ビビったのが敵主人公のラーマ盾+☆6抵抗結晶×3。これやっぱり異常パに効果的だと思う。2凸だったにも関わらずアンリ・マンユ(異常付与100%)の「十六の災難」の全異常を4回防がれた・・・。思わずバリア付いてる?ってチェックしたくらい。恩恵烙印に替えていたのもあって異常付与確率が全然盛れて無いんだけど100%程度では運ゲーを覚悟した方がいいね。にして魅了緊縛即解除⇒会心⇒魔封解除で応龍閃ってお決まりのパターンで壊滅するのが多すぎない?こっちは頻繁に魅了で敵にメディラマやってんのにさぁ。

 そんなこんなで現状スコア26万で2位。3位とはそこそこスコアは離れているし最後の追い上げはあるかもだけどまあ残留はできそうかな。
 第4回 強闘タワーのお知らせ来てたね。バージョンアップ後の正式稼働まで無いのかと思ってた。無理の無い程度で頑張ってアンリ・マンユ ガチャ復刻までジェム貯めるか。でもアスラおうは欲しいな・・・。

 

D2女神転生 迅雷アザブ 周回パ

 一応、結晶まとめにも有効そうな結晶ってことで会心を挙げたのでアザブ周回パも書いておく。

編成
  1. 主人公:バロン剣無凸:80%、トール盾2凸:100%
  2. バロン:2凸、ダンス役
  3. アナト:2凸
  4. アンズー:3凸、マハジオダインH

 バロンのダンスとアナトのサンダーストームでバフデバフすればまず事故らないと思う。残り1体は電撃ダメージ減の悪魔に生命、守護烙印を付けておけば何でも良さそう。アナトのパネル2解放が少し面倒なくらいで、居なければトールのパネル2解放と適当な1体にタルンダ系、ラクカ系スキルを持たせても全然いけそう。アンズーは終末からそのまま持ってきただけ。

備考

 今までよりもすんなり☆6会心結晶が落ちた。何か全体的にドロップ率が上がったような気がするが。バロン、アナト、トール辺りを凸していてダメ軽減が付いてればオート周回してみてもいいんじゃないかと。

 

D2女神転生 分岐未来 神片結晶まとめ

ボスクエでドロップする☆6の数値をまとめてみる。

  • 壊滅ヨツヤ  :活泉 :HP増加5%
  • 焦土アキハバラ:命中 :命中率増加5%
  • 激流シナガワ :回避 :回避率増加5%
  • 暴風ウエノ  :被会心:被会心率減少15%
  • 迅雷アザブ  :会心 :会心率増加10%
  • 閃光ヨヨギ  :抵抗 :異常抵抗増加15%
  • 怨念スガモ  :的中 :異常命中増加10%

 これだけ見ると異常抵抗、異常命中、会心くらいしか実用性がないと思うんだけど・・・。

 異常抵抗はメイン15%でサブに+8%が確認できたので3つ装備で異常抵抗を70%近くまで上げることが可能。スキルなら「奈落のマスク」のイメージ。ラーマ盾を装備すれば110%程度にできるので実用性は高い。3凸で更に+20%。

 異常命中はなんでメインは異常命中なのにサブは異常的中なのだろうか、まず合わせるとこからやり直しな!メイン10%でサブ+8%があるので異常命中50%以上が可能になり実践でも使えるレベルにはなりそう。ただ決意烙印のバリアがあるので1番に動いてもなぁって気はする。これから異常の種類が増えたり複数異常を撒ける兵装が実装される可能性もあるので準備しておいてもいいかと。サマエル兵装はまあ異常かバリコワで来るだろうな。アンリ・マンユ兵装で全体全異常トッピングが来たら異常なのは運営。

 会心もメイン10%増。3つ装備で「ミナゴロシの愉悦」よりちょい上なので多少イメージできるかと。サブで5%があるので一致があれば最大会心45%盛れるのは結構ヤバめ。コウテイセットなら強靭の権化持ちにでもそこそこの確率で会心出せそうだな。

 あとの結晶は強闘タワーの仕様と合って無い気がしてていまいち感が。仲魔3体でダメージ90%減なのにこれ要るか?って結晶はどうにかならんかね。
 レアリティによってメインの値を固定化してると個性も出ないし限界が見えてて面白みに欠けるんだよなぁ・・。☆6なら~30%、☆5なら~25%の範囲から選択されるみたいなのは無理か。現状、回避はラーマ盾の寸分と合わせても精々50%が限度。回避100%程度で運ゲーしてるのにわざわざ周回してまで装備しようってならないでしょ。敵主人公が応龍閃を避けた!回避+30%3つ!? とかHP+50%硬すぎワロタとかの方が面白いと思うんだけど。流石にやりすぎか。
 一通りの結晶は放置で取ったので特に周回する必要はないなぁ。

 

D2女神転生 4/8 運営レターについて

 色々と遊びやすいようにアップデートされるみたい。強闘タワーの報酬ジェムは正式版になっても変えないで欲しいな。相変わらず烙印更新漏れがあるのでセット機能には期待。ずっと言われ続けてるんだからもっと早くして欲しかったが。以下、何となくの感想。

- アウラゲートのオート設定改善
 オート設定したら突入と同時に歩き出すとか?かなり前の放送で何か言ってたような。

- ミッション報酬の一括受け取り機能
 一週間のヤツなのかイベントのヤツなのか。取り合えずスタミナを勝手に取らないようにしてくれたらいいや。

- 神片結晶の所持上限拡張
 200は少なすぎ。あと検索機能とボスクエで出る結晶のアイコンが同じ四角で選択しないと判断付かないのも何とかして欲しい。

- 思念融合時の一括マス開放機能
 いちいちタップさせるようなものは最初から実装するなって!どうせ烙印強化と同じで1回1回エフェクトが出るんだろ。いらんからな。

- 一部悪魔のバランス調整
 最高グレードさんがアップを始めました・・・。異世界で一稼ぎもあるんだろうが高グレードは最低限グレードに見合った性能するかそれなりの固有スキル付きにしてやって欲しい。ルシファーはいい加減に魔力上げろ。あと明星をMP7にして、威力200 or 会心付ける or 踏みとどまり無視等々どれか付けても誰も怒らんぞ。ミカエルは大天使パ用に連動付けろよ天使長なんだぞ。シヴァは物理貫通な。セトのザンダインはいい加減変えろ。挙げだしたらキリが無いが金にならないだろうし期待はしない。

- 一部クエストのバランス調整
 
欺瞞12業のことですね、分かります。HP増やしただけとか手抜きすぎるわ。ジゴクパークはパーティ保存じゃねーし、月1回しか周回されない怠いだけってのを見直してどうぞ。


 今更感はあるけど改善しようとする努力は認める。(上から目線)

D2女神転生 第3回強闘タワー ラウンド3_オベロン1 結果

 ギリギリ4位でオベロン2へ昇格でした~。オベロン帯のメンバーになればデュエルも本格的にやってるんだろうけど強闘タワー用のガチ目編成が多かった印象。全員に魅了無効が付いているパーティもあったりでビビった。
 今回は高速異常パを編成から外したのが痛かったなぁ。お陰で先攻のハンデを付けて即死パで数パーティ対応することになったのでスコアは25万くらい。まあ色々あったけどこんなもんか。
 次回も面倒なのであんまり変える予定は無し。

高速異常パ 復活、高速異常パ復活!!

  1. 主人公:コウテイ
  2. カルティケーヤ:1凸
  3. 少佐:異常盛り
  4. 異世界ネコマタ:速度用
    異ネコで魅了ルール対策。他の仲魔はスキルに空きが無いのでアギでも載せようか。

即死パ

  1. 主人公:火炎剣
  2. 魔人アリス:3凸、恩恵
  3. 英雄マサカド
  4. アンリ・マンユ
    ペルセポネを編成してたけどパスしてばかりだったので2威圧用に英公を入れてみようかと。即死で2体消すだけなのでアンリよりオートバリコワがある3凸サマエルがいいのだけど。対三姉妹パと入れ替えるか、もう一体作るか・・・。

対三姉妹パ(セイオウボ+クロト+ラケシス)

  1. 主人公:アシェラト剣、ラクシュミ盾 or 抵抗結晶で異常耐性を盛る
  2. ヘカーテ:無凸、常世の祈り
  3. 髑髏の騎士:リベリオート、大暗殺者
  4. サマエル:3凸、電撃耐性
     全く三姉妹を見なかったけど一応。オベロン2なら多分いる!!・・はず。

 オベロン帯は、アンリ入り高速異常パ、だいそうじょう+アンリ+アタバク、三姉妹パが多い感じ。ここらを対策すればオベロン3もワンチャンあるかな。