コンゴトモヨロシク

D2女神転生 大当たり!!

 いつもはタップして止めてるんだけど、何かラインナップ変わってるのかと眺めてたらまさかの究極札でストップ。うおぉぉぉ!!と思ったものの今更これ貰ってもなぁと一瞬で冷めた。スキル札も追加されてるけど確率低そう。ジェムでいいのにな。
 3日前だかに当たんねぇって文句を書いてたらこれだよ。何か書くと反応してる気がする。まあ気のせいだろうけど、明日のガチャは500ジェムで魔女リリス頼むぞ!と一応書いておく。

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D2女神転生 10/14 バランス調整の感想 その2

 堕天市場のどこが変わったのか見てたけど今のところガッカリ感しかない。個人的には変化なしと言っていいレベル。どうも運営とは価値観に違いがあるようだ。
 目に見えるとこだとウエルカムボーナスの高位札が究極札に代わってる。(あのイカサマルーレットはウエルカムボーナスって言うのか初めて知った)出れば思念かカルマの足しにくらいにはなるか、出ればだけど。こちとら1360数日は引いてるけど白札すら出たこと無いんだぞ。影響なんか微塵もねぇ。ふざけんなよゴルァ!?
 売り物って何か増えたりしてる?いつも通りゴミが並んでるだけなんだけど。☆6烙印の出現率は上がった気がするけど、これも影響がないと言ってもいい。罪を何十、何百と周回してやっと使える烙印が数個あるかって確率なのに店売りに期待できるかっつーの。チェックするのも手間だしオート周回で放置してる方がマシ。
 極稀に絶対札が並ぶとか、この感じだと無さそうだよな。はぁ2億マッカどうやって消費するんだよ。もうマグネタイト売るか生体エナジー協会を実装してくれ。

D2女神転生 第9回強闘タワー ラウンド2_ティターニア2結果&編成メモ

 うーん、キツイね。やっぱりルールクリアしないと目に見えてスコアに差が出るな。今回のティタ2上位2人はスコア30万超で2編成くらいはルールクリア用にスキルを弄ってた感じ。自分含めてその他のメンバーはそこまでルールを意識した構成では無かった。上位2人くらいがルール対策してるとしたら単純計算でティタ3は半分の4人程度は対策してることになるか。オベロンに昇格するなら強闘ルールは全てクリアしないと厳しい気がするなぁ。
 

異常パ?

  1. 主人公    :コウテイ
  2. カルティケーヤ:迅速、準物理貫通
  3. デイビット  :無凸、恩恵
  4. コウガサブロウ:衝撃サバイバ、チャージ
     サブロウはグルルやマスターテリオンにするのもいいか。単純に上取るだけならフレスでいいんだけど異常で止めないと応龍閃でワンパンだよなぁ。蠅王もキツイしそんなに出番はなさそう。

復活禁止パ

  1. 主人公      :なんか良さそうな剣、サマエル
  2. アンリ・マンユ  :スピスタ
  3. 英雄マサカド   :スピスタ
  4. フラロウス・ハレル:大暗殺者、破魔ハイブ
     ベルゼブブ人型が復刻されたので多少増えそうだしなってことで髑髏をフラロウス・ハレルに変える。

2威圧反射パ

  1. 主人公   :イシュタム剣、ゴグ盾
  2. 蠅王    :強靭
  3. ヴィシュヌ :強靭、ジュオン?
  4. デミウルゴス:強靭、緊縛無効
     強化されたデミ入れてゴグ盾で応龍閃を吸収しようかと。メイン火力が万能なのがイマイチ。

 結果は4位でティタ3昇格。ここまでは破魔ルールを捨ててたけどティタ3からは考えないといけないか。メンドクサ。まあ余裕があるならルールクリアできる編成作っておいた方がいいんだろうけど。ハンデ1つ削ってもスコアはプラスになるし。取り敢えずティタ3は残留してラウンド4でオベロンに滑り込む方向で。

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D2女神転生 真・女神転生 記念フェス・・・

 マジで過去作の発売日に合わせてイベント()打ってくるのかよ。今なら真Ⅴとかの方が受けはいいと思うんだけど、どしたよ?それにしてもどこか真・女神転生に合わせた内容になってんのかね?名前借りてるだけだよな?ベルゼブブ人型復刻するのは100歩譲っていいとして、どうせならアスタロトかアリオク持ってこいや。この前からのコラボ復刻ラッシュに今回のこれ、ホントにネタも企画力も無いことが伝わってるよな。
 記念フェスって言ってもいつものイベント()を詰め込んだだけで目新しさは全くなし。ガチャは復刻、イベントはいつもの落とし物拾い、経験値2倍でも育てる悪魔は無し、御霊と数回会話できるかどうかのアウラ、合体で作る悪魔いない、と全くやることが無い。いつも通り罪周回してるだけで終わるヤツだな。始めたてとかなら良いイベントなのか。
 罪周回で思い出したけど「ゲームプレイの負担軽減」って言うなら罪のスタミナ戻してくれ。でドロップ数を上げてくれ。スマホの占有時間とバッテリーが無駄すぎてオート周回するのも億劫になるレベル。最近はスタミナマックスでもどうでもいいか感が強いし。普段は隙間時間にちょっとやるくらいで、イベント始まったらジェム使ってでも全力みたいなバランスにできなかったのかね。イベントに少しでも面白さがあって周回の目的になるものがあれば良かったんだけどな。

D2女神転生 第4回 東京煉獄メモ

 4回も半ば義務的に20層に到達。ここまでならコウテイ剣かバロン剣があれば問題ないな。こっから先は2凸アリス剣とイシュタム盾が無いと時間が掛かり過ぎだし罪蜜少ないしでメリットなし。
 今回は電撃が有効なんだけどやっぱり18層辺りから電撃弱点なしの編成が出てきた。結構HP高めだし地味に面倒な編成を入れてくるよな。早めにアールキング作れたしたまたま仲間に「物理無効」付けてたら物理系ボスばっかで楽だった。

  • オベロン:マハマリカリオン持ち。

  • ザオウゴンゲン:物理無効なので通る属性スキルを持っていないとパスしかできない。

  • ファフニール:物理吸収。毒ダメ痛い。

 何か合体事故で目ぼしい悪魔作るかアールキング合体するだけのコンテンツになってない?悪魔いなくても20層だけなら主人公だけでも何とかなるってのもバランス悪い。何も考えなくても良いし楽なんだけど、なんだかなぁ。