コンゴトモヨロシク

D2女神転生 新悪魔 ヴィシュヌフリン

 増強封印でまた防壁環境になるんか。気候変動が激しすぎてリベレーターも絶滅すんぞ。

 ヴィシュヌフリン

 アーキは、加護「修羅の守勢」で残機3に防壁1万ばら撒きしかない。

 プレスキは、攻撃スキルがHP依存なので「**バイタル」は使えなくもない。「スピスタ」「迅速」だろうけど。

スキル
  • 救世の器

    呪殺貫通・緊縛・魅了・魔封・即死無効を得る。
    防壁純転:上限300%
    霊鎖耐性「封殺1、激昂2」
    最大HP・与えるダメージ・命中率が75%増加。
    受けるダメージが70%減少。
    開始効果「2ターンの間、自身はHP30,000相当の防壁と、会心・減退封印状態を得る。」
    生存効果「敵が単体対象スキル発動時、自身はその効果を受け流す。自身以外の味方は、打撃型・魔法型攻撃を受けた時、超反応「自身のHPを40%回復。(各悪魔バトル中9回)」」
    1ターン目開始時と、味方が死亡したとき、連動効果「2ターンの間、味方全体はHP20,000相当の防壁を得て、ラスタキャンディ+状態になる。」
    自ターン開始時と後攻でバトル開始時、連動効果「2ターンの間、【崩界・地】のフィールドを展開し、敵全体を増強封印・超消沈状態にする。(バトル中1回)」

    【崩界・地】:防壁を得ていない時、受けるダメージが50%増加し、与えるダメージが50%減少。

・防壁純転300%は防壁がHPの300%まで付いて防壁貫通が無効。これだと防壁発動は実質HP回復だよな。
・封殺耐性はいつものことなので良いとしても、激昂2も持っていて簡単には止めようがないな。
・色々75%増で受けるダメージ70%減。はいはい。
・開始効果で3万の防壁に減退封印って純粋な火力で殴り合いするしかないんか。
・生存効果の受け流しは兎も角、超反応HP40%回復は使い切らせるまでダメージ無しみたいなもんだろ。空虚に特異型のナアマ必須かな。
・1ターン目の防壁はデビコネや空中戦()で減った分の回復、死亡時の2万は防壁全回復って感じか。
・自ターン開始時と後攻時にフィールド展開。取り巻きは空中戦で削れなくもないだろうけどアマノザコやら何やら居るしな。う~ん何かないか。
・【崩界・地】は防壁が無い相手にはダメ1.5倍。地フィールドは防御寄りの効果を付けてくると勝手に思ってたけど何でもありなんだな。


 空虚・増強解除・防壁・防壁解除、この辺のスキルを持ってない悪魔はお祈りメールですかね。


  • 現世解体 MP:6

    敵単体に呪殺属性の打撃型ダメージを威力100で与え、ヒットした敵に救済の霊鎖を2カウント与え、防壁を解除し、1ターンの間、増強封印状態にする。
    攻撃成功時、連動効果
    「敵全体を1ターンの間、超消沈状態にする。」
    「敵全体に呪殺属性の打撃型ダメージを威力100で与える。」
    渾身連動「敵単体に呪殺属性の打撃型ダメージを威力150で与え、味方のプレスターンアイコンを1つ増加させ、味方全体は1ターンの間、HP10,000相当の防壁を得る。(1ターン中1回)」
    このスキルによるダメージはクリティカル率100%で、最大HPの30%の値を攻撃力として参照し、防壁貫通を得て、死亡時に踏みとどまる効果を無視する。

 単体⇒全体⇒渾身単体の打撃攻撃。命中75%はあるけど超消沈は連動後なので初段の回避には注意。全て踏みとどまり無視・・・。

  • 修羅の守勢

    クリティカル率が25%増加。
    死亡するとき、HP3,000で3回踏みとどまる。
    自ターン開始時と味方が踏みとどまったとき、連動効果「2ターンの間、味方全体はHP10,000相当の防壁を得る。」

 加護の覚醒スキル。素だと残機が無いのでこれで追加。

 

パネル

パネル1:霊鎖耐性「救済2」呪殺属性で与えるダメージが20%増加。「現世解体」で消費するMPが1減少。防壁を得ている時、受けるダメージが30%減少。

パネル2:最大HP・命中率が20%増加。開始効果「2ターンの間、味方全体はHP10,000相当の防壁を得る。」敵が踏みとどまったとき、連動効果「敵全体に呪殺属性の打撃型ダメージを威力100で与える。このダメージはクリティカル率100%で、最大HPの30%の値を攻撃力として参照し、死亡時に踏みとどまる効果を無視する。(1ターン中1回)」
自ターン終了時、連動効果「現在HPが最も高い敵1体に救済の霊鎖を1カウント与える。」

パネル3
:最大HPが30%増加。呪殺属性で与えるダメージが30%増加。「現世解体」発動時、連動効果「1ターンの間、敵全体の攻撃力・防御力・回避と命中をそれぞれ20%ずつ減少させる。」

 パネル1の救済耐性2は後攻の救済が少し気になるので欲しいし、防壁時に受けるダメージ30%がある。受けるダメージ100%減にできるんかよ。
 パネル2は防壁もあるけど全体攻撃の踏みとどまり無視の方がマズいよな。踏みとどまり無視を持っていない味方の代わりにトドメを刺してくれるので必須かと。

感想

 地フィールドを上書きして踏みとどまりを無くし、踏みとどまり無視で攻撃してくるとか後攻パはキッツイだろなぁ。超高速パで上を取っても防壁純転で防壁貫通無効になっている実質HP4倍分のダメ70%減を倒す必要があるんだろ。ヴィシュヌフリン持ってないと難しいでしょ。敵全体の防壁解除持ちは結構いたが上手く使えばワンチャンある?
 1万だの2万だの防壁を撒くが防壁純転で上限突破しているのはヴィシュヌフリンのみ。味方にはHP同等の防壁が付くだけだが、パネル2で開始時、パッシブで1ターン目開始時と味方死亡時、加護で自ターン開始時と味方の踏みとどまり時、アクティブスキルの渾身連動と発動が多いのは面倒。と言うかなんだこれ?MU~RI~。

 最新悪魔を持っていないとデュエルの参加権すら無いいつもの状況だな。もうこのIWSKが作った負の流れを断ち切ってくれOOKB!!